1. 问:《一九八四》最让我揪心的是哪一点呢?

1. 答:《一九八四》最让我揪心的一点是,温斯顿面对奥布莱恩的刑讯逼供,背叛了茱莉亚。这就像《霸王别姬》中段小楼面对红卫兵的胁迫和程蝶衣提前揭发菊仙的行为,为求自保背叛了菊仙;唐玄宗为求禁军护驾赐死杨贵妃;焦仲卿面对其母的威胁休掉了刘兰芝。

2. 问:《生死疲劳》、《天局》和那不勒斯三部曲给我什么感觉呢?

2. 答:《生死疲劳》、《天局》和那不勒斯三部曲给我的感觉是,旁观了别人跌宕起伏又平平淡淡的生活。

3. 问:豆豆的三部曲中的《遥远的救世主》和《天幕红尘》给我最大的建议是什么呢?

3. 答:豆豆的三部曲中的《遥远的救世主》和《天幕红尘》给我最大的建议是,走马哲辩证唯物主义,而不是中国传统的朴素唯物主义,这是我本科前三年悲剧的最主要原因。

4. 问:吴军的《浪潮之巅》上下分册和《硅谷之谜》给我最大的感觉是什么?

4. 答:吴军的《浪潮之巅》上下分册和《硅谷之谜》给我最大的感觉是,他给我呈现出了一个又一个企业的完整生命历程。

5. 问:我感觉到《小狗钱钱》最想告诉我的道理是什么?

5. 答:我感觉到《小狗钱钱》最想告诉我的道理是,赚钱就是帮助别人解决问题。

6. 问:《原则》给我最大的感觉是什么?

6. 答:《原则》给我最大的感觉是,瑞达利欧的领导力很强。

7. 问:冯诺依曼的《博弈论》、康德的《纯粹理性批判》给我最大的感觉是什么?

7. 答:冯诺依曼的《博弈论》、康德的《纯粹理性批判》给我最大的感觉是,根本看不懂。

8. 问:《操作系统概念》给我最大的感觉是什么?

8. 答:《操作系统概念》给我最大的感觉是,每种设计都有优缺点。

9. 问:《Python编程:从入门到实践》给我感觉最大的部分是什么?

9. 答:《Python编程:从入门到实践》给我感觉最大的部分是,字典列表和列表字典,跟Ansible中以JSON格式呈现的facts呼应。

10. 问:《欲望的演化》加给我最大的感觉是什么?

10. 答:《欲望的演化》加给我最大的感觉是,男性在意性背叛,女性在意情感背叛。

11. 问:《失去的三十年》和《现代日本史》给我最大的感觉是什么?

11. 答:《失去的三十年》和《现代日本史》给我最大的感觉是,不是我该看的东西。

12. 问:《随机漫步的傻瓜》给我最大的感觉是什么?

12. 答:《随机漫步的傻瓜》给我最大的感觉是,虽然全是批评,但是良药苦口。

游戏

1. 问:《塞尔达传说旷野之息》给我最大的感觉是什么?

1. 答:《塞尔达传说旷野之息》给我最大的感觉是,敌对生物撑起我玩下去的兴趣。

2. 问:《口袋妖怪漆黑的魅影》给我最大的感觉是什么?

2. 答:《口袋妖怪漆黑的魅影》给我最大的感觉是,精灵对战时属性相生相克、各种属性的技能组成的复杂的矩阵撑起我玩下去的兴趣。

3. 问:《英雄联盟》最吸引我的地方是什么?

3. 答:《英雄联盟》最吸引我的地方是,专心偷塔。

4. 问:《我的世界》最吸引我的地方是什么?

4. 答:《我的世界》最吸引我的地方是,在租赁服高度240的海面上方建造树叶屋子,没人知道自己庇护所的爽感。

5. 问:《狂野飙车9》最吸引我的地方是什么?

5. 答:《狂野飙车9》最吸引我的地方是,高度全神贯注的爽感。

6. 问:不喜欢《动物森友会》的原因是什么?

6. 答:不喜欢《动物森友会》的原因是,《动物森友会》像和平模式的《我的世界》,过于平静以至于让我产生了焦虑。

7. 问:《明日之后》最吸引我的地方是什么?

7. 答:《明日之后》最吸引我的地方是,游戏早期对现实世界高度仿真之后靠自己努力生存下来的爽感。

8. 问:《打造世界》最吸引我的地方是什么?

8. 答:《打造世界》最吸引我的地方是,随着科技树不断发展,从逃避、防御到攻击敌对生物的爽感。

9. 问:不喜欢《皇室战争》、《部落冲突》的原因是什么?

9. 答:不喜欢《皇室战争》、《部落冲突》的原因是,《皇室战争》和《部落冲突》太需要策略,取得胜利需要投入的脑力过多,甚至会分走现实世界中的过多精力。

10. 问:不喜欢《原神》的原因是什么?

10. 答:不喜欢《原神》的原因是,《原神》中敌对生物往往复用已有的敌对生物模型,只不过在此基础上调整了参数。